赤武器は既に持っていたので気楽に。
サラマンダー戦を3回くらいしたら結晶石が出ました。
はじめは欠片狙いを何度かしましたが、とにかくBOSS戦までたどり着くようにしていたら欠片は自然と集まると思います。
運良く一発で結晶石が出た!なんて事でもなければ、99個は最初に思うほど作業にはならないはず。![]()
ゲームパッドで遊んでいるのが言い訳にになるかどうかなんですが、崖登りが下手なので壁は2つほど壊して進んでいます。
最初は華麗にクリアしようとしたんですよ、ほーんとほんと。
でもまぁ、結局そこでストレス溜めるよりいいじゃんって事で、突破しています。
2009年05月23日
新赤武器げっと!
2008年10月31日
2008年10月28日
10/27のアップデート(ボイスの実装など)
【首都の改変】
・テクスチャ張りすぎ、重い。目がいたいっす
・今後の実装予定(は未定)の関係か、ジャンプ出来たりと意味不明
・とにかくヴィネル島にいくと、従来の街の仕様でほっとする
慣れだとは思うんですが(・ω・;)
【キャラボイス】
・音量でかい、デフォの声とレベルがあっていない
・新ボイスは発声している人の位置に関わらず、耳元で聞こえる
ヘッドフォンでしてるのだけど、耳元で常に誰かが話している感じ。ある意味怖い
・ボイスを切ると、自分も含め従来のデフォボイスも消えるのが致命的
要望は送ったので、従来の音声設定に出来るオプションが追加されるまでは休止。
いや、マヂで。ぜひ一度前線を体験してください(´・д・`) …
買った人は自分が聞く権利はあるし、聞きたい人がいたらそれはそれでいいのだけど、このボイス仕様を問答無用で聞かされるのは勘弁。
暗闇Onlineやら炎の七日間から始まって、いろいろありましたが生理的に受け付けないものだけに、わたし的には最大の危機といった感じです。
好きなゲームなのになぁ。
2008年06月15日
液晶モニタを買い換えました
今まで、去年の3月かな、それくらいに買ったAcerの22インチワイドがどうも不満になってきてボーナス(*'ω')を期に買い換えました。
機種はEIZOのS2231Wで色はセイレイグリーンだそうですが、ようはグレーですw
サイズは同じなんですが、これは自室の都合というかちょうど良い大きさなのです。
でも液晶パネルの方式が違うので見れる角度の広さやコントラストなんかが店頭で見ても違います(お店で実機のメニューをさわりまくるw)。
会社帰りにヨドバシに寄ってはみたものの、値段がけっこうするので在庫確認の店員さんが「ありませんよ」と言えばそっかと帰ろうかなどと煮え切らない考えでしたがしっかりありました(・ω・;)
本体を先に精算し、ポイントで純正の保護フィルタを購入。この在庫もある事が条件でした。んで配送は無料だったのでお願いして帰宅。
画質は一言で言えば大満足です。
標準では輝度がきついので100->25%まで落としてちょうど。
色補正は特にかけませんでした。
それでも最初は青みが強く明るすぎる感じがしましたが、今は慣れたのか落ち着いた気がします。
前のものから違いを大きく感じるのは映像なんかで暗いシーンを見たときに潰れず普通に見ることができる点。
これがリビングにある液晶TVくらいに自然になりました。
それって普段の様々な使い方にも影響してて、あぁこれはこんな風に見えるのかとちょっと感動してます。
あたしの中では、より実物に近い色、彩度になりました。
あぁボーナス出てよかった _∩○ |||
でも後は服を買ったらもう残らないような(;`・ω・)
2008年02月07日
ハイアンドローの顛末?
某SNS大戦も楽しく参戦し、ちょっと普通の戦争という気分でもなく。
っで、火曜の夜かな噂の新カジノゲームをしてきました。
NPCがまず0〜99までの数を出してきて、次に出る数がそれより大きいか小さいかを選択、当たれば次のターンに進み、前回の値に対して大小を選択。
ってのを延々と続けていくわけです。
もちろん外れた時点で終了。
外す前に自分で降りればターンに応じた景品がもらえます。
これが10ターン過ぎたあたりから以外と良いモノで、もういっかなとも思ったり。
あ、参加は2RINGです。だからね・・・
この乱数がくせ者で0〜99の両極に振れるパターンが2,3ターンあった後、50近辺に収束する、近い値を2,3繰り返す、気のせいか0とか1の出る確率が多いような・・・
なんか昔学校で習った乱数の種に問題がありそうな目が出ます。
なんていっても仕方がないので、50以下なら「次は大きい」を51以上なら「次は小さい」を選んでもくもくと・・・
ってやってられるかぁああああ(ノ`Д´)ノ−−−−−┻┻
結局300RING、って150回もやったのかい!で終了。
もともとPotはRINGで買ってたキャラだし、手持ちが尽きました。
そして時は流れ。
って1日しか空けてないんですが、本日仕事から帰ってまぁ軽い気持ちでね、いやほんとほんと。
まぁうちの部隊の隊長がさっくり出したことへの対抗心もあったけど(・ω・)
その日3回目の挑戦でさくっと12ターンを超え、15ターンになって、でも期待はしてなくて景品いいなぁと思ったりしながらターンを重ねていると。
そですか? いや自分に実感ないんですが。
いや、いりません。
っていうか、これだけだったらどうしようと不安が。
ここでやっと実感が。
まぁ叫びたかったですけど、そこは大人。
クール?にその場を去りました(`・ω・)ノ
これでフリル祭りにウォリで出れるよヾ('Д')ノ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 耐性40とか、前回まで辛かったよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
めでたし、めでたし。
ってルーチンワークはしんどいす。
2007年12月14日
ちゃいな・ちゃいな
仕事帰りに本屋に寄ったら1冊あったので衝動買い(`・ω・)ノ
さっそくシリアル入れて試着です。>キャラがネツじゃないのはご愛敬
・クリスマスイベントのアインス装備と同じ扱い(トレード不可、強化なし)
・装備Lvは10から、能力値77(だったかと76。ぜんぶ最高値まで強化で96。
改めて、同じアカウント3キャラだけでも装備共有に出来ないかなっと、ガメポの商機を無視した感想をもちました。
かわいらしいけど、どちらかというと雑誌DOGの特典の方が好みかなぁ。
2007年10月20日
闘技場も一段落!
ガメポさんのお詫びゴールドでガチャ終了。
RoDキャラx4,Zeroキャラx2いるから当たりも出て満足。
んじゃ次にやるのは・・・・
闘技場!
いささか出遅れ感もあったりして、あと養殖の噂も聞いてたりと、さてどうするべと思いましたが結局は正当?にバンクェットをひたすら参戦しておりました(`・ω・)ノ
目指せ2万Pointヾ('Д')ノ
って両手はMすぎて9000稼いだあたりでちょっと挫折。
壺も余ってますしハイブリに。もともと純片手やハイブリもやっていたので違和感はなかったけど、やっぱ楽しいのは両手かなぁ。
途中からは参戦前サーチで相性のよい方を選ぶという姑息な手を使うことを覚えたり、あまりえり好みすると人数埋まって逆側になったりとかしてw
みんな即参戦、攻撃側・防御側を決めることせずにサーチしてるのね、このあたりの攻防も前哨戦っぽく楽しめました。
戦闘として見れば今の戦場より相互サポートや連携が決まることが多く、その点もおもしろかったです。
先に10Killした方が勝ちなので、いかに1Killを確実に取るか、逆に味方がKillされないかを意識します。
週末にそこそこ、平日は帰宅後に2,3戦で足かけ2週間近くかかったのかな。
他の武器は好みじゃないのでパスですが、闘技場はおもしろいので戦争の気分転換にこれからも行くつもり。
ただ心配なのはちょっと過疎ってきたかなぁ。
それでは中央大陸の覇権?争いに復帰します(`・ω・)ノ
2007年09月11日
CCに手を出してしいました(・ω・)
発表当初は「まっ、どうでもいいや」と醒めていたんですね。
でもExp2倍期間だし、RoDでLv40だったから400%Upの書は10冊以上余ってるしで、羽が30Aってぼったくりだよと思いながらMOB狩りへ。
効果1時間の書を2冊、2時間でLv22になりましたヾ('Д')ノ
すごい、すごいよ、ってか反則っぽいです。
ウォリだしCCはサラだったわけですが、ファイア>詠唱>スパークとDot系でスキルを取得。
スパーク取ってからは隕石Mapでのウォリでのベヒ連打狩りの要領で、ぐるぐるまわってMOBを集中させた後、スパークでまとめ狩り(*'ω')
杖はオフィのスコヴィルがあったし、防具はDOG特典のクンフーが優秀だったのも大きいかな。
とりあえずLv30までやってCCは終わりにするつもり。
2007年04月20日
A鯖ネツ「帰って来た声出し祭」本日開催!
場所:未定(基本的に防衛戦) Snow注:期間中の全戦場?
内容:難しいことは一切なし!
クリ銀のクリスタル報告を超えるほどの軍団チャットの嵐を目指す。
ひたすらチャット、もちろん戦争もっ!
チャットが苦手な人は「よろがお」「おつがお」だけでも全然OK
とにかくチャットしよう。ログを見よう!
※なお、チャットすることを強制するものではありません。
軍団チャットを激しく利用し、みんなで楽しくやる(勝つ)ことを目的としています。
という事です。
詳しくは、ネツWikiのユーザイベント紹介ページをCheck!
2007年03月13日
援軍システムは要見直し?
メリット:
・いわゆる戦争難民が減る/(多くは防衛の)人数差対策になる
・いろいろなMapを経験できる/他国の戦い方を知ることができる
デメリット:
・国意識の低下/暗黙の了解に対する期待感の低下
メリットの方が具体的で良く見えますが、デメリットである概念的(モラル的?)部分の方が実は大きいのではと感じています。
「とりあえず」的に参戦できてしまうのは問題かなぁ(・ω・)
布告も本来は戦略で、自他共における戦場の残り時間や首都の人数みてするわけで。
あたしが遊ぶ時間(21-24時のどこか)や、現時点でアクティブ数が多い国に所属してるとこからくる贅沢かもしれませんが。
でも逆に人数少ない国で布告どんどんして、戦場は援軍ばかりってのはシステム的にありな訳で、それでいいの?と思います。
追加条件として
・SOSコマンドとは別に、他国にもSOSを出すコマンドの追加
->それを受け第3国の参戦可能状態になる
・参戦できる自国の戦争がない場合
って条件が欲しいかなヾ('Д')ノ
なんであれ、試行錯誤ですから要望は出してみます。
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