2009年05月23日

新赤武器げっと!

赤武器は既に持っていたので気楽に。
サラマンダー戦を3回くらいしたら結晶石が出ました。
はじめは欠片狙いを何度かしましたが、とにかくBOSS戦までたどり着くようにしていたら欠片は自然と集まると思います。
運良く一発で結晶石が出た!なんて事でもなければ、99個は最初に思うほど作業にはならないはず。
FEzero_Client-2009-05-23-01.jpg


ゲームパッドで遊んでいるのが言い訳にになるかどうかなんですが、崖登りが下手なので壁は2つほど壊して進んでいます。
最初は華麗にクリアしようとしたんですよ、ほーんとほんと。
でもまぁ、結局そこでストレス溜めるよりいいじゃんって事で、突破しています。



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2008年10月31日

今日の「よかった」

キャラクターボイスに関する機能の追加について

仕事一段落してRSS見たらこの記事が。
よかったぁ(・ω・)

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2008年10月28日

10/27のアップデート(ボイスの実装など)

【首都の改変】
・テクスチャ張りすぎ、重い。目がいたいっす
・今後の実装予定(は未定)の関係か、ジャンプ出来たりと意味不明
・とにかくヴィネル島にいくと、従来の街の仕様でほっとする

慣れだとは思うんですが(・ω・;)

【キャラボイス】
・音量でかい、デフォの声とレベルがあっていない
・新ボイスは発声している人の位置に関わらず、耳元で聞こえる
ヘッドフォンでしてるのだけど、耳元で常に誰かが話している感じ。ある意味怖い
・ボイスを切ると、自分も含め従来のデフォボイスも消えるのが致命的

要望は送ったので、従来の音声設定に出来るオプションが追加されるまでは休止。
いや、マヂで。ぜひ一度前線を体験してください(´・д・`) …

買った人は自分が聞く権利はあるし、聞きたい人がいたらそれはそれでいいのだけど、このボイス仕様を問答無用で聞かされるのは勘弁。

暗闇Onlineやら炎の七日間から始まって、いろいろありましたが生理的に受け付けないものだけに、わたし的には最大の危機といった感じです。

好きなゲームなのになぁ。

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2008年06月15日

液晶モニタを買い換えました

今まで、去年の3月かな、それくらいに買ったAcerの22インチワイドがどうも不満になってきてボーナス(*'ω')を期に買い換えました。

機種はEIZOのS2231Wで色はセイレイグリーンだそうですが、ようはグレーですw
サイズは同じなんですが、これは自室の都合というかちょうど良い大きさなのです。
でも液晶パネルの方式が違うので見れる角度の広さやコントラストなんかが店頭で見ても違います(お店で実機のメニューをさわりまくるw)。


会社帰りにヨドバシに寄ってはみたものの、値段がけっこうするので在庫確認の店員さんが「ありませんよ」と言えばそっかと帰ろうかなどと煮え切らない考えでしたがしっかりありました(・ω・;)
本体を先に精算し、ポイントで純正の保護フィルタを購入。この在庫もある事が条件でした。んで配送は無料だったのでお願いして帰宅。

画質は一言で言えば大満足です。
標準では輝度がきついので100->25%まで落としてちょうど。
色補正は特にかけませんでした。
それでも最初は青みが強く明るすぎる感じがしましたが、今は慣れたのか落ち着いた気がします。
前のものから違いを大きく感じるのは映像なんかで暗いシーンを見たときに潰れず普通に見ることができる点。
これがリビングにある液晶TVくらいに自然になりました。
それって普段の様々な使い方にも影響してて、あぁこれはこんな風に見えるのかとちょっと感動してます。
あたしの中では、より実物に近い色、彩度になりました。


あぁボーナス出てよかった _∩○ |||
でも後は服を買ったらもう残らないような(;`・ω・)

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2008年02月07日

ハイアンドローの顛末?

某SNS大戦も楽しく参戦し、ちょっと普通の戦争という気分でもなく。
っで、火曜の夜かな噂の新カジノゲームをしてきました。

NPCがまず0〜99までの数を出してきて、次に出る数がそれより大きいか小さいかを選択、当たれば次のターンに進み、前回の値に対して大小を選択。
ってのを延々と続けていくわけです。
もちろん外れた時点で終了。

外す前に自分で降りればターンに応じた景品がもらえます。
これが10ターン過ぎたあたりから以外と良いモノで、もういっかなとも思ったり。
あ、参加は2RINGです。だからね・・・

FEzero_Client-01

この乱数がくせ者で0〜99の両極に振れるパターンが2,3ターンあった後、50近辺に収束する、近い値を2,3繰り返す、気のせいか0とか1の出る確率が多いような・・・

なんか昔学校で習った乱数の種に問題がありそうな目が出ます。

なんていっても仕方がないので、50以下なら「次は大きい」を51以上なら「次は小さい」を選んでもくもくと・・・

ってやってられるかぁああああ(ノ`Д´)ノ−−−−−┻┻

 

結局300RING、って150回もやったのかい!で終了。
もともとPotはRINGで買ってたキャラだし、手持ちが尽きました。

そして時は流れ。
って1日しか空けてないんですが、本日仕事から帰ってまぁ軽い気持ちでね、いやほんとほんと。
まぁうちの部隊の隊長がさっくり出したことへの対抗心もあったけど(・ω・)

その日3回目の挑戦でさくっと12ターンを超え、15ターンになって、でも期待はしてなくて景品いいなぁと思ったりしながらターンを重ねていると。

FEzero_Client-04

 

そですか? いや自分に実感ないんですが。


 
FEzero_Client-05

いや、いりません。
っていうか、これだけだったらどうしようと不安が。



FEzero_Client-06

ここでやっと実感が。
まぁ叫びたかったですけど、そこは大人。
クール?にその場を去りました(`・ω・)ノ


これでフリル祭りにウォリで出れるよヾ('Д')ノ


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 耐性40とか、前回まで辛かったよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


めでたし、めでたし。
ってルーチンワークはしんどいす。

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2007年12月14日

ちゃいな・ちゃいな

仕事帰りに本屋に寄ったら1冊あったので衝動買い(`・ω・)ノ

さっそくシリアル入れて試着です。>キャラがネツじゃないのはご愛敬

・クリスマスイベントのアインス装備と同じ扱い(トレード不可、強化なし
・装備Lvは10から、能力値77(だったかと76。ぜんぶ最高値まで強化で96。

改めて、同じアカウント3キャラだけでも装備共有に出来ないかなっと、ガメポの商機を無視した感想をもちました。

かわいらしいけど、どちらかというと雑誌DOGの特典の方が好みかなぁ。

FEzero_Client-2007-12-14-1 FEzero_Client-2007-12-14-2

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2007年10月20日

闘技場も一段落!

ガメポさんのお詫びゴールドでガチャ終了。
RoDキャラx4,Zeroキャラx2いるから当たりも出て満足。
んじゃ次にやるのは・・・・

闘技場!

いささか出遅れ感もあったりして、あと養殖の噂も聞いてたりと、さてどうするべと思いましたが結局は正当?にバンクェットをひたすら参戦しておりました(`・ω・)ノ

目指せ2万Pointヾ('Д')ノ
って両手はMすぎて9000稼いだあたりでちょっと挫折。
壺も余ってますしハイブリに。もともと純片手やハイブリもやっていたので違和感はなかったけど、やっぱ楽しいのは両手かなぁ。

途中からは参戦前サーチで相性のよい方を選ぶという姑息な手を使うことを覚えたり、あまりえり好みすると人数埋まって逆側になったりとかしてw
みんな即参戦、攻撃側・防御側を決めることせずにサーチしてるのね、このあたりの攻防も前哨戦っぽく楽しめました。

戦闘として見れば今の戦場より相互サポートや連携が決まることが多く、その点もおもしろかったです。
先に10Killした方が勝ちなので、いかに1Killを確実に取るか、逆に味方がKillされないかを意識します。

そして念願の
FEzero_Client 2007-10-20 15-43-25-10
もちろん狙いは
FEzero_Client 2007-10-20 15-48-23-89FEzero_Client 2007-10-20 15-45-36-26

週末にそこそこ、平日は帰宅後に2,3戦で足かけ2週間近くかかったのかな。
他の武器は好みじゃないのでパスですが、闘技場はおもしろいので戦争の気分転換にこれからも行くつもり。
ただ心配なのはちょっと過疎ってきたかなぁ。

それでは中央大陸の覇権?争いに復帰します(`・ω・)ノ

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2007年09月11日

CCに手を出してしいました(・ω・)

発表当初は「まっ、どうでもいいや」と醒めていたんですね。
でもExp2倍期間だし、RoDでLv40だったから400%Upの書は10冊以上余ってるしで、羽が30Aってぼったくりだよと思いながらMOB狩りへ。

FEzero_Client_2007-09-11-01 FEzero_Client_2007-09-11-03

効果1時間の書を2冊、2時間でLv22になりましたヾ('Д')ノ
すごい、すごいよ、ってか反則っぽいです。

ウォリだしCCはサラだったわけですが、ファイア>詠唱>スパークとDot系でスキルを取得。
スパーク取ってからは隕石Mapでのウォリでのベヒ連打狩りの要領で、ぐるぐるまわってMOBを集中させた後、スパークでまとめ狩り(*'ω')

FEzero_Client_2007-09-11-02

杖はオフィのスコヴィルがあったし、防具はDOG特典のクンフーが優秀だったのも大きいかな。

とりあえずLv30までやってCCは終わりにするつもり。

posted by Snowfileld at 21:39| Comment(0) | がおぉ日記

2007年02月02日

出張帰り!

週初めからの出張から帰ってFEやってみましたヾ('Д')ノ

なんですかぁああああ、敵も味方も弓さん増員でトゥルーが流行りなのかぁあああ。
あと通常連打とかとかとか(レイド、レインはほとんど見ませんよぉお)
シューティングゲーム???
って、トリミダシマシタ。

それで倒されてるあたしが下手ってのも大きいですが _∩〇 ||| 

ウォリ、サラ、スカで3戦しましたが”これはきっとゆめ”

おやすみなさいませ。
 
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2006年12月31日

正式サービス開始(おそっ!

正式サービスが開始され暫く経ちました。
前回の記事は11月末。
”1か月以上更新してませんyp!”

まぁゲーム自体はRoD時代程ではないものの、日に1〜3戦してるわけですけどねヾ('Д')ノ

ちょっとまとめて書きたいこともあるので、正月休みにつらつら記してみたいと思います。

それではよいお年を!
(オチはありません・・・・

posted by Snowfileld at 14:00| Comment(0) | がおぉ日記

2006年11月25日

負けるときでも負け方ってあると思うのです

接戦好きです。
でも今は発展途上、どうしても高Lv人数(特に両手ウォリ)の違いが大きいと一方的な戦場になりがちです。
これはあたしが始めたときも同じでしたでしょうし、個々が声をを出していくしかありませんね(;`・ω・)

敵Lv40ウォリでも味方Lv20代が2,3人で連携すればお帰り願えます。
敵一人一人を確実に倒していきましょうヾ('Д')ノ
あと戦線は点でなく面で考えればok!

Wikiの内容は今見ても、というか廻りが見えるようになってからの発見もありますから、新しく始めた人はざっとでも見てもらえればなと思います。

ゲーム内で開催される勉強会も含め、その内容がいつでも何処でも100%正解ではないですが、それでも基本パターンなので参加してみると面白いでしょう。
でも臨機応変にね!

あたし自身もナイトでの戦いが未だに上手くないので、チュートリアルを利用した実地講座ありに出てみました(恥ずかしのでLv1キャラ作ってw)。
あれはいいなぁ。やっぱ座学より実技だね。

しっかし、Potの所持量制限とカレスのroot時間(!?)を移管前に戻してよw
戦線良くなるよ、ホントホント!
 
□□□続きを読む(`・ω・)ノ
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2006年11月18日

最終βテスト

実質Openβじゃないかと思うんですが、Cβの最終なんですよねぇ。
さてさて次は何になるやら。

なにはともあれ嬉しいのは人口増加ですね。
製品発売日から開始した、当時の自分と重ねる部分があったりなかったり。
更新頻度低いのが悔やまれますが、このBlogを読み返してしみじみ。

最初はお金が稼ぎにくいシステムなので10代の武器を配布してみたりしてます。
(というかLv40までは装備買って薬品買ってでカツカツなんですが)
あたしもそれが嬉しかったから。

いろいろ言われてるようですが、総じてAサーバの新規さんはがんばってると思います。
Wikiがあるってのも大きいと思いますし、あとは慣れだけかな。

でも氷サラとしてはストレスが溜るかな(;`・ω・)
別キャラの短スカも含め、妨害系ってのは連携してもらってなんぼなので今少しLvと動きの底上げを待つつもり。
 
□□□続きを読む(`・ω・)ノ
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2006年11月13日

ちょっと休憩すっかな

いきなりですが少々飽き気味です(;`・ω・)

・戦争自体が少ない(20時以降でも)
・戦闘が大味>吹き飛ばしOnline?
・氷サラの大幅な弱体w

いえ、氷については製品版開始からなので、ランクなんていつも下位。
リングたまんない、って状態になれているのでスコアいりません。
せめてカレス30,ウェイブ15に戻して(゜ーÅ)

システム的には、要望でも出しましたが
1)回復Potの見直し
  ・ステーキの廃止(もしくは回復量を150とか)
  ・Pow回復アイテムと合わせた所持量の制限(合計30とか)
  (まぁ出来ればFEの武器防具込みで30がいい感じだったんですが)
2)オフィシャル装備の能力値を元通りに
3)インターフェイスの見直し
  ・入力系はカメラ視点1,2の修正
  ・表示系はHpバーが壁越しに見える事の修正

これはなんとかしてほしいですね。
あ、耐久いらない('-')
 
□□□続きを読む(`・ω・)ノ
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2006年11月03日

FE Zero開始!

とりあえず1stキャラで様子見という事でスキル振ってみましたヾ('Д')ノ

まぁ氷サラなのであまり悩みません('-')

詠唱とカレスのモーションが大きく変わっています。
カレスは暫く距離感に戸惑うかもですね。
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2006年10月31日

FE最終日の模様@ネツ

えっと、いろいろ書くことが山盛りなんですが、

とりあえず■eにおけるサービスの終了までの動画ヾ('Д')ノ



※ リンク先を見た方がサイズは大きいです。

本日既に若干の禁断症状あり(;`・ω・)
どうしようか。
でもblogの補完するいい機会ね。

ZeroのCベータで会いましょう!
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2006年10月20日

ジュラシック・パーク?

さすがに呆れました。
なにか悪いことしましたか? 罰を受けてるようです。

木曜日に出張から帰り、勇んで(って実は日常的にね)loginしたらこの有様。

wmplayer 2006-10-20 18-37-42-51.jpg

更にマゾっけを出して両手ウォリでも出てみました。
こちらの方がむしろ清々しいです。
寝ました。

---以上---

戦争中ネガは絶対いいません。
今回は笑ってみました。あはは(;゜д゜)

サポートメールもレイスx2のとき位かな。
今回は2通に分けて現象・原因・対処を明記の上で送付。

通過点なのかもしれませんが、せめて1つの終わりを今まで戦ってきた各国の仲間とすごしたい。その思いだけです。
 
□□□続きを読む(`・ω・)ノ
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2006年09月26日

FEにハマった一因

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ とべるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


#上のAAはイメージですw

やはりジャンプで高低差を進めることかな。

SSはゴブフォ攻撃側で北東に進軍中の1枚。
飛んでるとこ撮りたかったのですが失敗(゜ーÅ)

pol 2006-09-24 00-17-48-68.jpg
posted by Snowfileld at 12:48| Comment(3) | TrackBack(0) | がおぉ日記

戦争の数が少ないのですよ・・・

ネツが人数にものをいわせて無節操?に攻めすぎ。という意見もありますが。

pol 2006-09-25 01-01-36-85.jpg

夜組としては目標以外は入れるとこに入るしかないのが現状です。
各戦場の終了時刻を予想して10分以内なら様子みますけど。

防衛優先は心がけてるんですけどね。

マップをシャッフルしてくれないかなぁ。
違うマップを求めて遠征してるってひともいるはず。
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2006年09月08日

9月8日のVerUpきました

公式から

[レイス]
・スキル「ダークミスト」の影響範囲を縮小


ナイトのディバインピア(大ランス)がぎりぎり届かない程度ならうれしいな。
それじゃ召還コストに見合わないって意見もあると思いますが、正直削除でもいい。引っ込みつかないからそれはないでしょうけど。

[ドラゴン]
・スキル「ファイアボール」の消費Pw(パワー)を若干減少


マルタの若干ってすっごく怪しいですが。でも33くらいでフルパワーから3発撃てるくらいでいっかな。

[キマイラ]
・召喚条件が以下のとおりに変更されました。
キマイラブラッドを所持した状態で、キャッスル/キープにてクリスタルを40個消費することで召喚することができます。戦争開始直後は召喚することができず、本陣HPゲージが1本減らされるごとに1体ずつ召喚可能となります(1回の戦争で最大2回しか召喚することができません)。


素直にGJ!

[スカウト]
・パニッシングストライク
攻撃力を減少


うーん、パス。どっちにしてもサラ的にはHP管理と周囲警戒は必須なんで。

戦争参加条件が変更されました。
戦争における人数差軽減のため、自分の所属国以外の戦争に参加する場合、参戦している人数が少ない陣営にしか参戦できないようになりました。


今回一番の微妙要素かな。
人数差での一方的な戦場を”少しでも”緩和できるならいいんですが。
・自国領土と隣接していないと参戦できない
・ランク制度がある
でもまぁ、良い方向かな。

総じて良い修正(バージョンアップ?)だと思いますよ(゜Д゜)ホメテオクコトダイジダヨ
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2006年08月24日

キマイラ初見!

本日いきなりこれ。もし敵側でむくむくって出たらこわいねぇ(;`・ω・)
pol 2006-08-24 20-59-02-21.jpg

Lvが低いのでついていけませんでした(;゜д゜)
でもあっという間におなくなりになった模様。

射程が伸びたって噂のサラさんの検証もしてみねば(`・ω・´)
posted by Snowfileld at 21:26| Comment(2) | TrackBack(0) | がおぉ日記